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Assassins Creed UNITY: Emplazamientos históricos a conocer de París del XVIII (Parte 2 de 2)

¿Continuamos nuestro viaje por la París del siglo XVIII?.

· CATACUMBAS DE PARÍS

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Assassins Creed UNITY: Emplazamientos históricos a conocer de París del XVIII (Parte 1 de 2)

Una vez confirmado por UBISOFT el nuevo Assassins Creed Unity, queremos realizar un breve recorrido por los monumentos, edificios y emplazamientos más conocidos y famosos de la capital de Francia existentes en el siglo XVIII y que seguramente bastantes estén presentes en el juego.

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Análisis de Assassin’s Creed: Liberation HD

Ya está a la venta el primer juego de Assassin’s Creed de 2014, y en este caso es una remasterización del juego de PS Vita Assassin’s Creed 3: Liberation, por lo que se ha llamado Assassin’s Creed: Liberation HD.

En este análisis nos centraremos tanto en analizar el juego en sí como sus diferencias con su homólogo portátil. Sigue leyendo

Análisis Assassin’s Creed 4: Black Flag

Nos encontramos delante del nuevo episodio de la saga creada por el equipo de Ubisoft, una aventura sobre piratas, asesinos y nuestro nuevo protagonista Edward Kenway, padre de Haytham y abuelo de Connor (Ratonhnhaké:ton).

Este nuevo marco histórico nos sitúa en plena edad dorada de la piratería, acompañado de grandes piratas célebres de la historia como Barbanegra, Benjamín Hornigold y más que prefiero que los vayáis descubriendo. Sigue leyendo

Reseña de Assassin’s Creed 4 – Hawk

El cuarto tomo del comic europeo de Assassin’s Creed ya está a la venta en España. Esta colección, a pesar de haberse comenzado a publicar en 2009 en su país de origen, a España nos ha llegado hace un año, gracias a Planeta deAgostini Comics, lanzando los dos primeros tomos el pasado Octubre de 2012, el tercero en Enero de 2013 y el cuarto el pasado día 22 de Octubre de 2013.

En esta entrega, titulada Assassin’s Creed 4 – Hawk, se mantiene como guionista a Eric Corbeyran y a Djillali Defali como dibujante, el colorista anterior es sustituido por Cyril Vincent.

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Avance de Assassin’s Creed 4: Black Flag

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Ya sólo queda un mes para que Assassin’s Creed 4: Black Flag esté en las tiendas y en nuestras casas, hemos tenido la oportunidad de probar la versión casi final del juego y a continuación os dejamos nuestras impresiones. Sigue leyendo

Reseña Assassin´s Creed: Revelaciones

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Basado en el cuarto juego de la magnífica saga de Ubisoft, llega la continuación de las aventuras de Ezio Auditore.

Tras los acontecimientos ocurridos en La Cruzada Secreta, vemos a un Ezio mucho más mayor que antes, que sabe que no le queda mucho tiempo como Asesino, pero debe llevar a cabo una última misión: encontrar la biblioteca secreta creada por su predecesor, Altäir. Por lo que viaja a Oriente para investigar dicha biblioteca.

Al llegar a Masyaf, descubre que la ciudad está controlada por Templarios bizantinos, y lo que es peor, saben de la existencia de dicha biblioteca. La impenetrable puerta de la biblioteca está cerrada a cal y canto, y para poder abrirla hacen falta unas llaves únicas que encajan en sus aberturas.

Con ese propósito, Ezio viajará a Constantinopla con el fin de encontrar dichas llaves. Al llegar a la ciudad se verá arrastrado inevitablemente hacia las intrigas de la inminente sucesión real otomana.

Pero no estará solo, ya que Ezio se encontrará con la Hermandad Asesina de Constantinopla y hará nuevas amistades que le ayudarán en su camino por la búsqueda de las llaves de la biblioteca de Altäir.

Una de las cosas que llama la atención es la abundancia de expresiones árabes, griegas, italianas, turcas y chinas que aparecen a lo largo de la historia. Al final del libro dispondréis de un extenso glosario en el que aparecen las traducciones de estas expresiones.

En Revelaciones, Oliver Bowden juega más con el misterio que en las anteriores novelas protagonizadas por el asesino Ezio Auditore. Y es que, mientras que en las antecesoras se optaba más por la aventura y la acción, ésta última entrega se centra más en los puzzles por resolver y en los misterios que Altaïr dejó tras de sí para mostrar al lector verdades ocultas de la Orden de los Asesinos nunca antes reveladas. También conoceremos la aparición de partes inéditas de la historia y la incorporación de nuevos detalles, en las cuales conoceremos el final de un personaje de la saga que no se da a conocer mediante el juego.

Uno de los detalles presentes es la facilidad con la que se lee la novela. El último trabajo de Bowden es puro entretenimiento: rápida, sin largas descripciones y con diálogos muy distendidos, perfecta para pasar un rato divertido en compañía de Ezio, sin que tengamos que enfrentarnos para ello a grandes dificultades argumentales.

Pero por el contrario, el punto flaco que se le puede encuentran al libro es la aparición de un montón de nombres de diferentes personajes. El autor, ayuda poniendo al final del todo una lista de personajes con su relación.

En general, después de haber seguido a Ezio Auditore a lo largo de tres novelas, Bowden concluye la vida de este Maestro Asesino con un final de saga más que perfecto, con un personaje que ha dado para mucha historia. Aquí, Bowden hace honor al título y es, sin duda, la novela más brillante escrita hasta la fecha sobre la saga Assassin’s Creed y la más completa desde el punto de vista argumental. En cuanto la leas te trasladarás a la antigua Constantinopla y estoy seguro de que a muchas personas les encantará.

Reseña Assassin’s Creed Forsaken

La saga Assassin’s Creed ha buscado desde sus inicios conseguir una tremenda “Transmedia” para llegar a todo tipo de público, no sólo jugadores de consolas, con comics, cortometrajes y libros, entre otros. Desde su segunda entrega numérica en consolas, Oliver Bowden viene escribiendo paralelamente a cada videojuego, un libro que relata los hechos de cada título, que poco a poco han ido evolucionando y contando cada vez nuevos sucesos que no se pueden disfrutar en la consola. El correspondiente a Assassin’s Creed 3 se denomina Assassin’s Creed Forsaken, y podríamos decir que es el “summun” en cuanto a relatos no observados en el videojuego.

Assassin’s Creed Forsaken tiene como protagonista, a diferencia de las anteriores entregas, al villano del videojuego, Haytham Kenway. El libro está relatado como si fuera un diario del protagonista, que lo va escribiendo a lo largo de su vida. La historia comienza mucho antes que el inicio del videojuego, con Haytham de niño que vive en una familia acaudalada del Londres de 1735, poco antes de su décimo cumpleaños, su casa es atacada e incendiada, su hermanastra secuestrada y su padre asesinado. La búsqueda de los asesinos de su padre, además de otras circunstancias, le llevará a unirse a la Orden de los Caballeros Templarios y a luchar por su causa hasta llevarle a la América Colonial.

La narrativa utilizada por el autor ha evolucionado mucho desde el primer libro, en Forsaken, se aventura por primera vez a escribir en primera persona, desarrollándose el libro como un diario del protagonista. La escritura deja de centrarse tanto en los movimientos del personaje y pasa a ser más profunda, plasmando todos los pensamientos de Haytahm, lo que llevará a los lectores a comprenderle mejor y a los que hayan jugado al videojuego a entender ciertos actos y actitudes que allí ocurren.

Sin embargo, aunque todo está relatado en primera persona durante toda la vida de Haytham, no se observa ninguna evolución ni maduración de la forma de escribir del personaje según crece.

Al final del libro, como en los anteriores, aparece una relación de personajes, aunque en este libro no es tan imprescindible ya que hay menos personajes y menos interrelaciones.

Lo más atrayente de este libro, como se dijo antes, la profundidad que se consigue con el personaje, haciéndolo pasar de villano a héroe, además de varios giros inesperados en la historia que te harán caer de la silla, además, para los fans de la saga, le atraerá conocer que la mayor parte de este libro no aparece en los videojuegos, a diferencia de anteriores entregas, que en Renaissance era idéntico al videojuego, en La Hermandad y Revelaciones se introducían pequeñas cosas no vistas en el videojuego, en La Cruzada Secreta ya se veían capítulos enteros nuevos y en Forsaken casi todo el libro será inédito en los juegos.

La traducción es perfecta en todo su desarrollo salvo por algunas palabras pertenecientes al vocabulario del Universo Assassin’s Creed, concretamente dos en este libro: se intercambia al Gran Maestre Templario por “Gran Maestro”; y a Los Que Vinieron Antes por “Los Primeros Llegados”.

Para terminar, el libro presenta tapa blanda con una ilustración de portada espectacular y atrayente, como ya es habitual en la colección, sin embargo, el personaje de la portada es el protagonista del videojuego, no del libro, seguro que los ilustradores podrían haber conseguido una gran imagen que representara a Haytham Kenway.

En conclusión, un libro para cualquier público, que no necesitará haber jugado a los videojuegos o haber leído anteriores entregas, ya que trata de un personaje nuevo. La profundidad con la que se ahonda en el personaje en un aliciente, ya que comprenderemos el porqué de ciertos actos suyos discutiblemente correctos. Además, es un imprescindible para los fans de la saga, ya que el personaje de Haytham Kenway se nos presenta en el videojuego como un villano y aquí comprenderán el porqué de todo.

Reseña Assassin’s Creed La Cruzada Secreta

La franquicia Assassin’s Creed es un fenómeno de masas, eso nadie puede discutirlo, y tras varios videojuegos para todo tipo de plataformas, dos cortos de animación, uno de personajes reales y dos libros, se presenta la siguiente entrega de las aventuras de los Asesinos en papel escrito, Assassin’s Creed La Cruzada Secreta.

En esta tercera parte, se apartará al protagonista de las dos anteriores, Ezio Auditore, y se centrará en el protagonista del videojuego original, Altaïr Ibn-La’Ahad, donde Nicolás Polo relatará sus hazañas antes, durante y después de la Tercera Cruzada. También vuelven a aparecer, como es característico en la saga, personajes históricos que interaccionan con el protagonista como Saladino o Ricardo Corazón de León.

La narrativa utilizada por Bowden continua siendo sencilla y al alcance de todos los públicos, no se detiene mucho a describir los escenarios tanto como los movimientos y actos de Altaïr, que relata minuciosamente para adentrar más y más al lector en el personaje.

Al final del libro, como en los anteriores, aparece una relación de personajes, aunque en este libro no es tan imprescindible ya que hay menos personajes y menos interrelaciones.

Pero lo más atrayente de La Cruzada Secreta es que cuenta la historia de Altaïr completa. Es decir, no sólo cuenta lo acontecido en los videojuegos Assassin’s Creed, Bloodlines y Revelations, sino que ahonda en el pasado del protagonista así como su formación como miembro de la Hermandad de los Asesinos. También destaca una parte dedicada exclusivamente a María Thorpe, Templaria de la época. Además, mientras vas leyendo, consigues entender mucho mejor a los Asesinos, su forma de pensar y actuar según su Credo, el cual a pesar de cómo lo explican en los videojuegos, es mucho más profundo de lo que parece en realidad. También conoceremos el final de algunos personajes de la saga que no se da a conocer mediante los juegos, así como nuevos personajes inexistentes en las consolas, como Tazim ó Mukhlis.

Para terminar, el libro presenta tapa blanda con una ilustración de portada espectacular y atrayente, como ya es habitual en la colección.

En conclusión, Oliver Bowden consigue de nuevo acercar la saga Assassin’s Creed a cualquier público mediante una escritura sencilla y descriptiva, además, se observa como la colección va tomando mayor fuelle en la franquicia por lo que La Cruzada Secreta supera con creces a sus antecesores, digamos que Renaissance era un calco del videojuego, en La Hermandad se comenzaron a introducir acontecimientos exclusivos y en esta tercera parte ya hay capítulos enteros que no aparecen en los videojuegos, lo que será un gran aliciente para los fans a comprar la colección de libros.

Reseña Assassin’s Creed Renaissance

El videojuego Assassin’s Creed 2 es considerado por muchos una obra maestra, Ubisoft consiguió en 2009 superar con creces el éxito de su predecesor. Y como toda obra maestra, Assassin’s Creed 2 no se quedó ahí. Oliver Bowden se encargó de escribir la novela basada en el juego que tendría el nombre de Assassin’s Creed Renaissance.

La historia comienza con el asesinato de parte de la familia del protagonista, Ezio Auditore, un noble florentino del siglo XV. Su búsqueda de venganza le lleva a conocer el Credo de los Asesinos y su eterna lucha contra la Orden de los Caballeros Templarios, así como una serie de conspiraciones que tuvieron lugar en la Italia de la época.

Y es que la saga Assassin’s Creed se caracteriza, entre otras cosas, por su excelente rigor histórico, plasmado también en el libro. Personajes como Leonardo Da Vinci, Lorenzo di Medici o los Borgia están presentes y juegan un papel muy importante en su desarrollo.

Sin embargo, toda la historia de la actualidad que aparece en el videojuego está ausente en el libro, lo que producirá que en ciertos momentos el lector no entienda muy bien qué está pasando.

La narrativa utilizada por Bowden es sencilla, lo que adapta el libro a cualquier tipo de lector, describe minuciosamente los movimientos y actos del protagonista, lo que conseguirá que se imagine perfectamente lo que está ocurriendo tal y como si estuviéramos jugando al videojuego.

Durante los diálogos, aparecen multitud de expresiones en latín o italiano, de las que tendremos un perfecto glosario al final del libro donde se dará su traducción, tal vez si dicha traducción hubiera estado a pie de página el lector no tendría que estar tanto tiempo pasando hojas adelante y atrás.

También al final, aparece una relación de personajes, un acierto por parte del autor ya que en la historia aparecen muchos y a veces cuesta recordar quién es quién. Y la aparición de tantos personajes hace a la vez una trama intrincada y compleja que nos mantendrá en intriga mucho tiempo, pero a veces también hará la lectura un poco cuesta arriba por la cantidad de sub-tramas y relaciones entre personajes que dificultan la comprensión del conjunto general.

Por terminar, el libro presenta tapa blanda, que lo hace más manejable para su lectura en viajes, y una ilustración de portada espectacular y atrayente, que no dista mucho con lo que encontraremos dentro.

En conclusión, lo que en un inicio pudiera parecer un libro exclusivamente para fans, Oliver Bowden consigue acercarlo a todos los públicos mediante una escritura sencilla y descriptiva donde se descubrirá una historia de repleta de acción, intriga, exceso de ambición, conspiraciones y traiciones que enganchará a todo tipo de lectores.