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Ganadores de 5 packs de comics Assassin’s Creed: The Fall y The Chain

Algunos no contestaron bien a la pregunta, otros no cumplieron los tres requisitos para participar, pero otros muchos sí acertaron y tuitearon y compartieron…

Los ganadores del Primer Sorteo del Aniversario de Assassin’s Creed Center correspondiente a un pack de comics de Assassin’s Creed: The Fall y The Chain son:

  • José J. Villanueva
  • Edgar Perez
  • Lidia Díaz
  • Darío Rioja
  • Mónica Fernandez

Nos pondremos en contacto con vosotros vía mail para que nos mandéis vuestros datos.

¡¡¡Enhorabuena a los ganadores!!!

Recordad que estamos sorteando 2 guías de Assassin’s Creed 3, no os olvidéis de participar.

Estas son las DIEZ Ediciones que habrá en Assassin’s Creed 3

Assassin’s Creed 3 va a ser tan grande, que Ubisoft ha decidido hacer ediciones para todos los gustos, aquí tenéis cuales son y su contenido.

Freedom Edition (Sólo en Europa y en GameStop)
PS3/Xbox 360: 105€ – PC: 95€

UNA FIGURA EXCLUSIVA CON GRAN DETALLE DE CONNOR DE 24 CM

UNA CAJA METÁLICA DISEÑADA POR EL PRESTIGIOSO ARTISTA DE COMICS ALEX ROSS

CUADERNO DE NOTAS DE GEORGE WASHINGTON QUE REVELA TODA LA VERDAD & SECRETOS DE LOS ASSASSINS Y TEMPLARIOS DURANTE LA REVOLUCIÓN AMERICANA

2 LITOGRAFÍA EXCLUSIVA

CONTENIDO EXTRA DEL JUEGO
Las ruinas perdidas mayas: La misión de Connor lo lleva hasta una antigua pirámide maya, llena de misterios y revelaciones. Desbloquea el legendario sable del capitán Kidd, un arma brutal y una belleza de acero.
El fantasma de la guerra: Las tornas de la revolución se vuelven a favor de los templarios. Derrota a los enemigos y desbloquea la maza de guerra Pontiac, una poderosa arma de los indios norteamericanos.
Paquete multijugador del tirador: Desata la furia del tirador en multijugador con un nuevo personaje, el tirador; además de una reliquia, un emblema, una ilustración especial y el título de “Bufón”.

Join or Die Edition (Sólo en Europa)
PS3/Xbox 360: 82€ – WiiU/PC: 72€

Assassin’s Creed® III - Join or Die Edition

UN MEDALLÓN DE LOS ASSASSINS

EL CUADERNO DE NOTAS DE GEORGE WASHINGTON QUE REVELA TODA LA VERDAD & SECRETOS DE LOS ASSASSINS Y TEMPLARIOS DURANTE LA REVOLUCIÓN AMERICANA.

CONTENIDO EXTRA DEL JUEGO
El fantasma de la guerra: Las tornas de la revolución se vuelven a favor de los templarios. Derrota a los enemigos y desbloquea la maza de guerra Pontiac, una poderosa arma de los indios norteamericanos.
Paquete multijugador del tirador: Desata la furia del tirador en multijugador con un nuevo personaje, el tirador; además de una reliquia, un emblema, una ilustración especial y el título de “Bufón”.

Special Edition (Sólo Europa y en GAME)
PS3/Xbox 360: 70€ – PC: 60€

CONTENIDO EXTRA DEL JUEGO
Un secreto peligroso: Enfréntate a un secreto que podría poner en peligro las arcas de la revolución. Si tienes éxito, recibirás como recompensa un arma exclusiva: un mosquete de llave de chispa.

Ubiworkshop Edition (Sólo en Ubiworkshop, envíos a todo el mundo)
PS3/Xbox 360/PC: 100$/80€

APRENDE: Incluye la segunda edición de la enciclopedia de Assassin´s Creed III (La versión actualizada de la actual enciclopedia de culto de Assassin´s Creed).

DESCUBRE: Assassin´s Creed Sujeto 4: la definitiva novela gráfica de Assassin´s Creed que contiene la totalidad del arco narrativo Daniel Cross/Nikolai Orelov obtenido mediante la fusión de “Assassin’s Creed The Fall” y su secuela “Assassin´s Creed: The Chain”.

EXPERIMENTA: El juego Assassin´s Creed III.

También incluye en exclusiva:

  • Laminas especiales a manera de mosaicos incluyendo una resemblanza de casa asesino principal de la saga
  • Empaquetado especial, los archivos de Desmond

Limited Edition (Sólo América)
PS3/Xbox 360: 120$

UNA FIGURA EXCLUSIVA CON GRAN DETALLE DE CONNOR DE 24 CM

BANDERA BORDADA DE ASSASSIN’S CREED III INSPIRADA EN LA BANDERA COLONIAL DE 71 CM x 122 CM

HEBILLA DE METAL PARA CINTURÓN CON INSIGNIA DE LOS ASESINOS.

CUADERNO DE NOTAS DE GEORGE WASHINGTON QUE REVELA TODA LA VERDAD & SECRETOS DE LOS ASSASSINS Y TEMPLARIOS DURANTE LA REVOLUCIÓN AMERICANA

CONTENIDO EXTRA DEL JUEGO
Las ruinas perdidas mayas: La misión de Connor lo lleva hasta una antigua pirámide maya, llena de misterios y revelaciones. Desbloquea el legendario sable del capitán Kidd, un arma brutal y una belleza de acero.

Digital Deluxe Edition (Disponible en todo el mundo)
PC: 65$/65€

Assassin’s Creed® III - Deluxe Edition

La Assassin’s Creed® III Deluxe Edition para PC incluye el siguiente contenido adicional de juego :

  • Misión individual Isla de Cozumel 
    Siguiendo las pistas que llevan a lo que algunos creen que es el tesoro perdido del capitán Kidd, Connor visita unas ruinas apartadas de la isla de Cozumel. Las ruinas, saqueadas dos siglos antes por los españoles, han vuelto a quedar a merced de la naturaleza. El juego te presentará árboles, rocas, elementos destruibles y tormentas, así que Connor tendrá que vérselas con lo más adverso de la madre naturaleza.
    Recompensa 
    ARMA: sable con dientes de sierra del capitán Kidd.
    Con movimientos de ejecución exclusivos.
  • Misión individual El fantasma de la guerra 
    • ACTO 1
      Un misterioso cargamento que va a bordo del HMS Windermere podría cambiar las tornas de la revolución a favor de los templarios. Recupera la carga y haz que tanto el Windermere como su capitán descansen para siempre en el fondo del mar.
    • ACTO 2
      El HMS Leviathan va a partir rumbo a Inglaterra con un importante emisario de los templarios. Haz que el emisario y la información que porta jamás lleguen a tierra firme.

    Recompensa
    ARMA: maza de guerra de Obwandiyag.
    BOTÍN: planos para crear una caravana naval mejorada que te permitirá incrementar el comercio con mercaderes del otro lado del mar.

  • Misión individual Un secreto peligroso 
    HUNDIR UN SECRETO
    El HMS Dartmoor ha zarpado con rumbo a Boston y lleva consigo un secreto que podría poner en peligro los cimientos de la revolución. Localízalo, captúralo y asegúrate de que su carga se desvanezca en el mar.
    Recompensa 
    ARMA: mosquete pirata de llave de chispa.
    BOTÍN: nuevo esquema de colores para la Aquila.
  • Paquete para un jugador El capitán de la Aquila 
    APARIENCIA DEL MODO INDIVIDUAL: uniforme del capitán de la Aquila.
    ARMA DEL MODO INDIVIDUAL: hacha de abordaje.
  • Paquete para un jugador El Asesino colonial 
    APARIENCIA DEL MODO INDIVIDUAL: atuendo tradicional de Asesino de las colonias, previamente llevado por el Asesino John DeLatour.
    ARMA DEL MODO INDIVIDUAL: mosquete escocés de llave de chispa del que, según dicen, salió “el disparo que se oyó en el mundo entero”, aunque tal afirmación resulta imposible de confirmar.
  • Paquete para multijugador EL TIRADOR 
    Incluye:

    • – Personaje: el tirador
    • – Reliquia: títere del arlequín
    • – Emblema: máscara
    • – Imagen: el arlequín
    • – Título: “El bufón”
  • Paquete para multijugador EL CASACA ROJA
    Incluye:

    • – Personaje: El casaca roja
    • – Reliquia: títere del galeno
    • – Emblema: serpiente
    • – Imagen: el galeno
    • – Título: “El galeno”

También incluye:

  • Cuaderno de George Washington (archivo PDF): revela la verdadera historia de los Asesinos y los templarios durante la revolución americana.

Encyclopedia Edition (Sólo América y en Amazon)
PS3/Xbox 360: 100$

Assassin's Creed IIIAssassin's Creed III

APRENDE: Incluye la segunda edición de la enciclopedia de Assassin´s Creed III (La versión actualizada de la actual enciclopedia de culto de Assassin´s Creed).

DESCUBRE: Assassin´s Creed Sujeto 4: la definitiva novela gráfica de Assassin´s Creed que contiene la totalidad del arco narrativo Daniel Cross/Nikolai Orelov obtenido mediante la fusión de “Assassin’s Creed The Fall” y su secuela “Assassin´s Creed: The Chain”.

EXPERIMENTA: El juego Assassin´s Creed III.

Classic Edition (Sólo en Playstation Store)
PS3: 100€

Incluye: Assassin’s Creed III (PlayStation 3) + una misión adicional para un jugador (‘Un secreto peligroso’). Assassin’s Creed III Liberation (PlayStation Vita).

Gold Edition (Sólo en Playstation Store)
PS3: 100€

Incluye: Assassin’s Creed III (PlayStation 3) + una misión adicional para un jugador (‘Un secreto peligroso’) + Seasson Pass.

Edición Normal
PS3/Xbox 360: 60$/70€ WiiU: 60$/60€ PC: 50$/60€

Incluye el juego de Assassin’s Creed 3

¿Cual compráréis? Comentadlo en Nuestro Foro.

Así lucirá la Ubiworkshop Edition de Assassin’s Creed 3

Ubiworkshop, la filial de Ubisoft encargada de crear y publicar películas cortas, cómics, libros artísticos, y ediciones limitadas de arte conceptual ha tardado en mostrar como será definitivamente su edición exclusiva.

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Desde mayo, sabemos lo que contendrá, como os desvelábamos en esta noticia. Pero ya sabemos como vendrá empaquetada y como lucirá, y no puede ser mejor y a un precio insuperable, 99.99$ (79.95€), con unos contenidos valorados en más de 140€, y con envío gratis a todo el mundo.

Ubiworkshop, nos advierte que el juego, vienen en multilenguaje, al igual a sus entregas anteriores, pero los libros vienen en  Inglés.

Podéis reservarla aquí

Primeras imágenes de la Enciclopedia Assassin’s Creed 2ª Ed.

Ubiworkshop ha mostrado hoy las primeras imágenes de la segunda edición de su enciclopedia de Assassin’s Creed.

Aquí tenemos su portada y contraportada:

Y 6 páginas nuevas.

Además se han actualizado algunos artículos de la primera edición con la continuación de la trama junto a los nuevos artículos de lo último de la saga, de momento confirmado Assassin’s Creed 3 y The Chain, no sabemos si incluirán los comics franceses y Liberation o lo dejarán para una posterior tercera edición.

El precio, 49,95$, ya se desveló hace tiempo, pero aún se desconoce cual será en Europa.

Las características que desvela Ubiworkshop son:

  • Más de 120 nuevas páginas de contenido
  • Nuevas tarjetas blancas (Concept arts)
  • Tapa dura
  • Creado de la mano con el equipo de desarrollo de Assassin’s Creed  en Ubisoft Montreal
  • Contenido revisado de la primera edición basada en toda la información (equipo de desarrollo y la comunidad)
  • Puesta al día de contenido narrativo con Assassin’s Creed III y Assassin’s Creed: The Chain
  • ¡Y más!

Aunque en la web de Ubiworkshop pone que el producto está en inglés, lo mismo ocurría con la primera edición y llegó a varios idiomas, por lo que esperamos que esta segunda edición también lo haga.

Si queréis, podéis reservarla, en inglés, en:

http://store.ubiworkshop.com/assassins-creed-encyclopedia-second-edition/

¿Qué opináis de esta segunda edición?

Análisis Assassi’s Creed: The Chain por IGN

IGN nos trae el análisis del nuevo cómic que saldrá durante este verano, Assassin’s Creed: The Chain, que continúa con la historia de Daniel Cross y Nicolaï Orelov. Esta vez, Ubisoft ha decidido sacar el tomo completo en vez de en 3 fascículos. A continuación os dejamos el análisis

Cameron Stewart y Karl Kerschl, el duo escritor/artista han atrapado un rayo en una botella con el primer Comic de la serie, The Fall. Es excepcionalmente raro encontrar un comic basado en un juego que no solo sea tolerable sino grandioso. Aun son capaces de realizar ese milagro, ofreciendo una serie de comics que permite tanto a los fans hardcore como a los nuevos zambullirse en un mundo fantástico que posee una serie de atractivos personajes.

Ahora, Stewart y Kerschl han vuelto para realizar el libro llamado The Chain, que es una secuela directa de The Fall y continua con las aventuras del asesino Nikolai Orelov en la Rusia del 1900 y el templario en la epoca moderna Daniel Cross. El aspecto mas interesante de The Chain es que invierte la dinamica entre los personajes principales y la gente que los rodea. Mientras en The FallOrelov era mostrado como un hombre rodeado por gente que lo amaba y Cross era mostrado como el solitario, sin nadie a quien recurrir, The Chain muestra a Orelov como el hombre que esta por su cuenta yhuye mientras Cross es tratado como una especie de mesias para que el resto de la Orden de los Templarios aspiren ser esa figura. es una participación de cambio dinámico que pone en perspectiva cuan importante es la gente que te rodea y moldea la clase de presona en la que te convertiras.

Pero mientras Cross es alabado por una lluvia de elogios en todo momento, The Chain es una gran tragedia en todo aspecto. Es una historia que cubre la ruptura de una familia y un hombre que está realmente perdido y que lucha por encontrar su identidad. Para los fans, estos temas no son nada nuevos, pero Stewart y Kerschl lo ponen en un paquete que se siente fresco mientras que le agregan la total mitologia de la franquicia. Los nuevos fans tambien deberían sentirse satisfechos con la historia, incluso si no songrandes fans de la saga. Los temas, la moralidad y el delicado trabajo sobre los personajes que muestran Stewart y Kerschl es lo que hace que esta historia valga la pena experimentar, no solo porque este vinculada a la tradicion de Assassins Creed.

Desde un punto de vista visual, The Chain tan hermoso como The Fall. Tanto Stewart y Kerschl comparten el deber del arte aquí, y los resultados finales son impresionantes. Está claro que los dos artistas dieron todo lo que tenían a este proyecto y por lo tanto, cada página es una belleza para echar una ojeada. El arte de The Chain es dinámica, expresiva, y un gran complemento para la historia que nos ocupa, la captura de la energia máxima de las secuencias del libro y los deprimentes momentos de una familia que se desgarra.

La única área de The Chain que puede irritar a algunos es el final muy tenue. El libro no concluye con una nota altamente explosiva, sino que opta por terminar con un momento de tranquilidad para llevar a casa su punto. Voy a ser honesto, he leído el cuadro final del libro y pase la página completa esperando más historia. Denegado. The Chain solo acaba, dejando que el lector piense acerca de la verdadera intención de la escena finaldel libro. Si te gusta experimentar la ficción que te deja con una “zanahoria en un palo de masticar” mucho después de haberlo terminado, a continuación, El final de The Chain debería satisfacer. Pero si quieres un sello definitivo sobre estos personajes, no vamos a llegar hasta aquí.

The Chain es absolutamente una digna continuacion de The Fall. Cameron Stewart y Karl Kerschl han hecho un trabajo fantástico preparando a estos personajes en el gran universo de Assassin Creed. Mejor aún, que antes con de The Fall, tanto los fanáticos de Assassins Creed y los recién llegados podrán disfrutar de The Chain. Si usted cae en el primero o el último grupo, The Chain ofrece una gran narración, personajes atractivos y la belleza del arte que hacen que valga la pena comprarlo.

Puedes reservarlo en Ubiworkshop en Inglés, pronto llegará en más idiomas.

Fuente
Traducción por Assassin’s Creed Chile

Secciones de Comics Actualizadas

Tras la noticia que acabamos de dar sobre las novelas francesas, hemos actualizado nuestra sección de Comics con información de los mismos, previews, making of, trailers.

¡¡¡¡NO TE LOS PIERDAS!!!



Impresiones San Diego Comic-Con 2012

El pasado evento celebrado en San Diego, la Comic-Con, nos ha dejado múltiples novedades, a pesar de no ser tan reconocido como el E3 de Los Ángeles.


La primera noticia sobre Assassin’s Creed que se dio durante la feria correspondió a Assassin’s Creed 3: Liberation, que nos presentó un nuevo vídeo donde podíamos apreciar nuevas imágenes e información del título. Puedes leer el análisis del mismo aquí.

Recuerda que análizamos la información que el vídeo oculta aquí.

Durante este día, se pudo ver a los primeros usuarios probar el multijugador de Assassin’s Creed 3 en el Tour en directo que ofrecía Gamespot, donde presentaron sus impresiones.

Podéis verlo entre los minutos 1:32:30 – 1:36:00


Durante el segundo día, las primeras noticias que nos llegaron fueron, como el mismo nombre de la Feria indica, sobre comics, y es que Ubisoft puso a la venta el comic de Assassin’s Creed: The Fall para dispositivos iPad.

Assassin's Creed The Fall iPadDescargar

La aplicación que debemos descargar cuesta 0.79€/0.99$ y nos incluye el primer cómic de los 3, y para obtener los otros dos, debemos comprarlos desde la aplicación a un precio de 2.39€/2.99$ cada uno, en total 5.57€/6.97$ un precio algo excesivo para un cómic digital.

Éste día, Alex Hutchinson fue entrevistado por Gamespot en su Live Show durante 15 min donde detalló las demos vistas en el E3 e hizo comentarios sobre el modo multijugador. Podéis verlo aquí entre los minutos 15 – 30.

Tras esto, Ubisoft ofreció los comentarios de Alex Hutchinson del Gameplay de Boston doblados a varios idiomas.

Durante este día también aparecieron nuevas imágenes de los personajes multijugador.

Donde podíamos observar algún nuevo personaje no conocido. Aquí tenéis todas las imágenes, o podéis verlas en nuestro Facebook.

Pero estas imágenes no eran más que un aperitivo para la gran noticia de la feria sobre Assassin’s Creed 3, ya que más tarde se anunció que esta entrega traería como novedad un nuevo modo multijugador cooperativo denominado Manada de Lobos (Wolfpack).

En él, se unirán de 2 a 4 jugadores que tendrán que deberán asesinar a determinados objetivos controlados por la IA. Se compondrá de una serie de secuencias (se habla de 25) que deberemos superar, cada una más difícil. En ellas tendremos un tiempo para alcanzar una serie de puntos para poder pasar a la siguiente.

Nuestro equipo recibe una imagen del objetivo en sus pantallas, aparece el radar del multijugador, entonces tendremos que buscar a nuestro objetivo entre la multitud para asesinarle, al igual que en el multijugador competitivo, habrá varias copias iguales del mismo objetivo para despistarnos.

Pero, entonces, ¿por qué es cooperativo si tengo que hacer lo mismo pero contra la IA? Pues la respuesta es sencilla, cada jugador recibirá un “contrato” diferente por lo que si yo asesino al mío, el de mi compañero puede estar al lado y aturdirme y así perder un tiempo precioso, además, si los jugadores sincronizan el asesinato la puntuación del mismo se multiplicará.

Por ello, moverse sigilosamente, en grupo y sincronizar los asesinatos es importante para sumar rápidamente tantos puntos como se puedan, puntos que finalmente acabarán convirtiéndose en experiencia para subir de nivel.

Pero esta gran noticia, vino seguida de una mala, Alex Hutchinson confirmó el retraso de la edición de PC, y aunque no dio fecha concreta, dijo que sería antes de navidades. En la página de Ubishop aún sigue fechado el 31/10/12, por lo que esperaremos a ver qué fecha anuncian.


Y llegó el tercer día, donde pudimos ver el “Panel” de Assassin’s Creed 3:

Durante esta hora de conferencia, se habló de diversos temas que os resumimos a continuación (gracias a El Gremio de las Sombras):

Para empezar, se presentó el tráiler mostrado durante la pasada E3

Seguido a esto, la conferencia comenzó con el Director Creativo Alex Hutchinson explicando un poco de lo que realmente se encarga un Director Creativo, y comentó ampliamente que se asemeja un poco a un director de cine en donde se trata de definir lo que sería el juego en su totalidad, incluyendo las partes de la edición del mismo, referido a que dejar, que agregar o que pulir para que el juego llegue a ser perfecto y preciso en todos sentidos en los que llega a generar impacto.

Un tema importante que se trató a manera de introducción, fue la razón o aclaración de que el juego se desarrolle en América, a esto Alex Hutchinson respondió lo siguiente: “Como Australiano, trabajando en Canadá para una compañía francesa, [a manera de broma], […] lo que se toma en cuenta para el desarrollo del juego, en específico para Assassin’s Creed 3, fueron los grandes eventos épicos, no necesariamente estando de algún “lado” de algún país, sino que los hechos tratados tienen que ser específicamente relevantes para todo el mundo”, también comentó que así como habrá Americanos e Ingleses, también en algunas batallas, estarán presentes soldados de la armada francesa de aquella época, “de hecho” –comentó- “Se llega a una parte del juego en la que la relación con las colonias es meramente del lado Inglés, por lo que se podría decir que el juego en una mayor parte tiene más rasgos Europeos que Americanos”.

Seguido a esto, se volvió a tratar el tema de la Frontera, un elemento de suma importancia, en el desarrollo del juego, en el que se trato de incorporar elementos frescos a la franquicia de dejar un lado las ciudades y sumergirse en la vida salvaje, se trato nuevamente el hecho que se podrán interactuar con rocas, arboles, montañas etc., sin embargo, se comenta que la esencia del juego no se perdió en absoluto ya que –menciona- “lo importante y fascinante no era tanto el hecho de escalar edificios, sino el hecho de escalar en sí”, a lo que siguió comentando, que también se tendrán puntos de sincronización en el juego, escalando grandes arboles o lugares estratégicos para tener acceso a vistas panorámicas increíbles propias de los bosques de aquellas época

Se presentó así mismo el demo comentado por Alex Hutchinson, explicando la jugabilidad que incorpora este nuevo título

Pasando al siguiente tema, se habló de lo espectacular que serían las nuevas armas, y equipamiento para el personaje, a lo que podemos confirmar lo siguiente (por si no se había aclarado) se tendrán 2 hojas ocultas con la opción de extenderlas y convertirlas en cuchillos, además de las demás armas que ya conocemos.

Para la elección del personaje, Connor fue la opción ideal, ya que el busca no tomar partido en ninguno de los bandos en conflicto por la revolución, ya que si recordamos las entregas pasadas, la trama, misiones y carácter de Altaír fueron por “deber”, seguido a Ezio en el que se movía por la venganza, como trama principal (aunque después haya tomado otro rumbo la narrativa) y finalmente para Connor, se presentará como un hombre honorable que busca lo que es moralmente correcto, ayuda en lo que puede ser benéfico según sus ideales aunque también tendrá sus propias metas.

Sobre la precisión histórica, se comentó a manera de introducción algo que se desarrollo en el equipo de trabajo para la recreación de hechos, personajes y elementos históricos algo que se llamo, “La Wikipedia de 30 segundos”, en lo que si decidían optar por algún hecho relevante histórico, lo buscaban en internet y en menos de 30 segundos, tendrían que comprobar que se puede corroborar con lo que existe en la red, y para la precisión de la misma, como ya se comentado anteriormente, contaron, con un grupo de especialistas de diferentes rubros, como especialistas del lenguaje, tanto inglés británico antiguo, jergas coloquiales, dialecto nativo, así como para la arquitectura de las ciudades, edificios, hechos históricos, y armas entre más cosas.

También se comentó que el juego planea ser más grande en todos aspectos, físicamente el mapa será 1.5 veces más grande que Roma de Assassin’s Creed La Hermandad, pero también más grande en otros elementos propios del juego.

Del clima, ya se ha platicado en diferentes ocasiones, y se retoma el tema como factor clave del desarrollo del juego, ejemplo a esto es que se conservara la estación climática que actualmente se desarrolle en una ciudad a cuando se cambia a otra ciudad o a la frontera, así como la coherencia en la narrativa del juego.

También Alex Hutchinson comentó que siempre ha sido gran fanático de incluir elementos climáticos en el juego, y para este periodo histórico se complemento muy bien la idea para la narrativa e interacción del mismo.

Para la parte del multijugador, se trato el tema que lo se intento recrear con el equipo de desarrolladores fue que se “sintiera” la esencia del juego, como estar escondido esperando a asesinar a tus amigos, o ayudarse mutuamente en el cooperativo, finalmente concluyen que se atendió mucho la parte de la unidad con tus amigos a diferencia de las entregas anteriores.

Se volvió a tratar brevemente el tema de Assassin’s Creed Liberation para Ps Vita.

Para concluir se mostró un breve video para promocionar el “steelbox” diseñado por mano del genio Alex Ross.

Finalmente, un resumen a manera de ideas de lo que se trato en el área de preguntas y respuestas:

– Se podrán encontrar “trampas” para el jugador a lo largo del bosque, como un elemento extra para la cacería
– Si se opta por realizar el 100% de sincronización en las misiones, se tendrán “Puntos de Control” en caso de que fallemos el objetivo actual y que podamos volver a empezar desde ese “punto”, esto con el fin de no repetir la memoria desde el inicio.
– Se está trabajando arduamente en la versión para PC, para que sea lo más dedicado posible.
– No se optó por diversas razones a que se pudiera cortar el cuero cabelludo a los enemigos muertos
– No habrá “Beta” ni “Demo” ni de multijugador ni de singleplayer para esta entrega.
– En el Clima, pasan 2 aspectos fundamentales, se podrá utilizar a tu favor si se busca (por ejemplo) escabullirse a través de la nieve, cuando haya exceso de la misma pero no llegará a afectar la pantalla del mismo, a un grado que se impida la visibilidad de la pantalla
– Se intentarán llenar “espacios en blanco”, que han quedado con las narrativas anteriores tanto de videojuegos como de las películas y comics
– Se confirma la existencia de Piratas en el juego.
– Para las batallas navales se intentaron recrear a precisión los barcos, aunque para no afectar la diversión del juego, se opto modificar un poco el aspecto de la “vida real” en el que un barco de gran calibre tarda cerca de 45 minutos en dar una vuelta, por esa razón en el juego (para no perder la diversión del mismo), ese aspecto fue modificado con un tiempo de navegación casi instantáneo.
– Las ediciones especiales que salieron para tal o cual país fueron decisiones meramente del equipo de Marketing.
– Se tendrán hasta cierto punto elementos parecidos a los puzles del sujeto 16, aunque son conceptos completamente frescos, y no son “remakes” de los anteriores.
– Se verá más sobre la evolución de Desmond como un Assassin.
– No se confirmo pero tampoco se negó la aparición de Altaír o Ezio en el juego.
– Para futuras entregas, siempre se busca encontrar puntos de inflexión clave en la humanidad, ya tienen preparada la siguiente localización pero no se dieron detalles al respecto.
– Las Ratas que se mostraron en el tráiler, de ninguna manera estarán presentes en la versión final del juego.
– Para los animales, se recomienda que para la caza de los mismos se busque en áreas clave dependiendo del comportamiento de cada animal, aunque también aparecerán ciertas veces en lugares al azar.
– Habrá lugares secretos, aunque no “templos” como tales como en las entregas anteriores, para encontrar factores clave en el juego.


Por último, el último día de la Comic-Con de San Diego 2012, Ubisoft publicó un video unboxing de la Freedom Edition donde, además de su contenido, pudimos apreciar las primeras imágenes in-game de Connor en la Jungla Maya que vendrá como desbloqueable con este pack.

Tras todo esto, sólo nos queda esperar a Agosto con la Gamescon de Alemania para ver que nueva información nos tienen preparada.

Assassin’s Creed: The Fall disponible para iPad

Ubisoft ha publicado el aclamado comic de Assassin’s Creed: The Fall para iPad, ahora podremos leerlo desde este dispositivo, aunque con un precio algo alto para un comic digital a nuestro parecer, además, solamente ha sido publicado en inglés. En la AppStore aparece esta descripción.

Captura de pantalla del iPad 1

Presentamos Assassin’s Creed The Fall, la serie de cómics que relata el viaje y las aventuras del maestro Asesino Nikolai Orelov; una nueva mirada al universo de Assassin’s Creed®. ¡Disfruta de Assassin’s Creed® como nunca y elige la vista, el modo de navegación o si prefieres ver los cómics en blanco y negro o en color!

Captura de pantalla del iPad 2

Captura de pantalla del iPad 3

Captura de pantalla del iPad 4

Su leyenda y su misión, ¡detalladas en 3 cómics en alta definición!
Características:
– Tutorial para usuarios novatos.
– Vista horizontal y vertical.
– Control de navegación/exploración de páginas.
– Botón para elegir la vista en color o en blanco y negro.
– Toca dos veces para ampliar la viñeta que prefieras. Toca dos veces de nuevo para reducirla.
– Desliza hacia izquierda o derecha para avanzar o retroceder la página/viñeta.

Captura de pantalla del iPad 5

Assassin’s Creed The Fall, diseñado especialmente para verlo con la máxima comodidad en iPad, te ofrece un cómic gratis con esta aplicación y otros 2 más de la serie que podrás adquirir por 2,39 € cada uno.

Assassin's Creed The Fall iPadDescargar

Assassin’s Creed 3 Ubiworkshop Edition

Si no eran suficientes 4 ediciones distintas de Assassin’s Creed 3 (Freedom, Collectors, Special y normal), ahora Ubiworkshop, la filial de Ubisoft encargada de crear y publicar películas cortas, cómics, libros artísticos, y ediciones limitadas de arte conceptual, nos presenta una nueva edición:

Assassin’s Creed 3 Ubiworkshop Edition

Image 1

En la edición se incluirán lo siguiente:

– El juego de Assassin’s Creed III.
– La enciclopedia de Assassin’s Creed Segunda Edición.
– Y finalmente Assassin’s Creed Sujeto 4: que consta de las novelas gráficas, The Fall, los 3 tomos y su continuación, la nueva novela gráfica The Chain.

Y todo por el precio de 99.99$ (79.95€) hasta el 4 de Julio, tras este día pasará a costar 109.99$ (89.95€)

Ubiworkshop, nos advierte que el juego, vienen en multilenguaje, al igual a sus entregas anteriores, pero los libros vienen en  Inglés.

¿Creeis que merece la pena tantas ediciones?¿Y que esta es rentable?¿Saldrá en nuestro idioma?

Si queréis reservarla podéis hacerlo aquí
Los envíos son gratis a cualquier parte del mundo.