Archivo de la etiqueta: multijugador

Últimos retos de la Comunidad de AC4BF

Ubisoft pone fin a los Retos de la Comunidad de Assassin’s Creed 4 Black Flag el próximo 20 de Agosto y con ello la posibilidad de conseguir el Atuendo de Explorador, el Mascarón y el Timón de El Impoluto, las Pistolas Llave de Rueda de Capitán, las Cimitarras Persas y las Velas Negras y Rojas. Las fechas para conseguir estos artículos son las siguientes:

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Primeros Gameplays de Assassin’s Creed Memories

Ayer os informábamos del anuncio de Assassin’s Creed Memories.

Assassin’s Creed Memories ya está disponible en Australia a modo de prueba, y por ello han comenzado a aparecer gameplays de como será el juego. Podéis ver el enlace a la app y dos vídeos a continuación. Sigue leyendo

Grandes ofertas en Assassin’s Creed

Con motivo de la primavera, tanto Xbox Live como Ubishop han decidido hacer grandes ofertas en la saga Assassin’s Creed.

A continuación os describimos algunas de las más destacadas. Sigue leyendo

DLC “El Gremio de los Bribones”, nuevo contenido descargable

Ubisoft lanzará un nuevo DLC llamado “The Guild of Rogues” (El Gremio de los Bribones) para el multijugador de Assassin’s Creed IV: Black Flag.

guild_roguers Sigue leyendo

Nueva actualización para el multijugador de Assassin’s Creed IV

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Ubisoft lanzará un nuevo parche para corregir errores en el multijugador de Assassin’s Creed IV: Black Flag.

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DLC “La Ira de Barbanegra”, nuevo contenido descargable

Blackbeards Wrath DLC

Los jugadores de Assassins Creed IV: Black Flag tendrán tres nuevos personajes para elegir en el modo multijugador del juego tras el lanzamiento de “La Ira de Barbanegra”, anunciado hoy por Ubisoft. Sigue leyendo

Desvelada nueva habilidad multijugador de AC4BF

La semana pasada, en el PAX, se desevelaron muchas cosas sobre el multijugador de Assassin’s Creed IV: Black Flag, y una de ellas la nueva habilidad de Trampa Explosiva.

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Nuevos detalles del modo Multijugador de Assassin’s Creed IV Black Flag

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El multijugador poco a poco se he ido convirtiendo en una parte importante dentro de la serie Assassin´s Creed, tanto es así que en Assassin’s Creed IV: Black Flag no van a faltar recursos, de nuevo.

El estudio responsable de todo esto es Ubisoft Annecy, que está fuertemente implicado en prolongar las horas de juego de esta entrega. Ya que más de 100 personas se encuentran trabajando actualmente en este proyecto, el cual aprende de sus predecesores para hacer evolucionar la innovadora mecánica que empezó a verse desde La Hermandad. Un esquema de juego que fusiona partes de parkour con el sigilo, acercándonos a un sistema único en el que es más importante pasar desapercibido que disponer de grandes reflejos a los mandos.

Ahora, con la temática pirata de fondo, lo que se pretende es aportar aún más mejoras a la fórmula. A ello se une una información aportada por el Season Pass del juego por el cual nos informaba que las batallas navales no se reproducirán en las partidas multijugador, pero sí evoluciones importantes que podréis ver a continuación.

 

Modos de Juego

Una de las novedades más importantes es el Game Lab una potente herramienta que nos permitirá diseñar nuestro propio modo de juego.

Tim Browne, Lead Game Designer, explico que “No queríamos centrarnos sólo en más modalidades. Nuestro deseo era dar a los jugadores algo nuevo y especial, la oportunidad de coger modos preexistentes y modificarlos con libertad”, también ha comentado que tendremos cerca de 200 parámetros a personalizar.

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Para que os hagáis una idea del nivel de detalle, tendremos la oportunidad de cambiar, una por una, las puntuaciones que se obtienen por realizar un asesinato acrobático, mientras estamos escondidos o desde un banco, activar los “chasebreakers” (elementos del escenario que nos ayudan a despistar a los enemigos), o bien establecer la duración de sesión, activar o desactivar determinadas habilidades, eliminar los silbidos que nos alertan de la cercanía de un rival humano….

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Game Lab se presenta como una de las grandes sorpresas de esta entrega, la cual contribuye sin duda a defender la idea de que nos hallamos ante el contenido multijugador más extenso de toda la saga.

 

Manada de Lobos

El regreso de este modo de juego se debe a los usuarios que han pedido un cooperativo para Assassin’s Creed. El diseñador Tim Browne comentó que con el modo Manada de Lobos se trató de cumplir esos deseos, y por eso mismo lo han recuperado para este videojuego: “La comunidad pedía secuencias diferentes y una experiencia más profunda. Por eso creamos dos ramas sobre dicha modalidad”.

Concretando, esta modalidad nos proponía unirnos hasta cuatro jugadores para realizar asesinatos conjuntos dentro de un límite de tiempo. Localizar a nuestras víctimas, ser sigilosos y actuar al unísono era y siguen siendo aspectos centrales en este modo de juego. Eso sí, ahora con muchas novedades, porque aparte de la nueva localización (el Caribe) tenemos dos variantes: Discovery y Unleash.

Discovery es lo más parecido a una campaña cooperativa, ya que posee hasta un pequeño modo historia que incide levemente en el trasfondo de nuestros protagonistas. Todo llevado a través de misiones cortas, de estructura lineal, que no se salen de la lógica de Manada de Lobos, suponiendo una buena toma de contacto con las islas caribeñas.

Unleash, al contrario, nos propone una experiencia más profunda. Debemos recorrer mapas, y en el orden que queramos, pero siempre tratando de completar tantas secuencias como podamos antes de que se agote el tiempo. Además habrá variedad, ya que aparte de acabar con guardias, también deberemos defender cofres (secuencias Defence) y hasta protegernos de rivales infectados (secuencias Infection). Una gran submodalidad con una estudiada curva de dificultad.

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Ubisoft Annecy ha dejado muy claro que no es tan importante el número de ejecuciones como su calidad. Por ello es tan crucial la colaboración, indispensable para quedar en buena posición dentro de las listas de marcadores.

Para ver la importancia de la cooperación, Ubisoft Annecy ha introducido un nuevo sistema de puntuación al conjunto, así como un rebautizado sistema de progresión con 55 niveles y 99 prestigios. Tendremos eventos inéditos, mapas y personajes, todos ellos relacionados con el Caribe y la temática pirata. En relación a esto último, los protagonistas poseen más carisma, gozan de personalidad y cuentan entre sus filas con un número mayor de personajes femeninos.

Además existe una renovación profunda en términos de interfaz y menús. Asimismo, se mejoran las animaciones, principalmente gracias a nuevas ejecuciones. Por suerte, sus responsables aún se han dejado un par de sorpresas para las próximas semanas (relacionadas con la personalización y algún modo no anunciado).

Impresiones del E3 (2ª Parte)

Continuando con nuestras impresiones del E3 y centrándose en el Multijugador, se verán varias novedades. En primer lugar, observad estos vídeos en gran calidad sobre el multijugador.

Se presentaron 10 personajes en la feria y 3 modos de juego. Los personajes presentados son:

1ª Fila: The Rebal, Lady Black
2ª Fila: The Mercenary, The Physicist, The Navigator
3ª Fila: The Puppeteer, The Adventurer, The Cutthroat
4ª Fila: The Duelist, The Dandy

Aunque en realidad únicamente estaba el modo de juego de Se Busca, tenía en el E3 tres distintas modalidades de demo:

Modo Purista: No existían habilidades y sólo se podía asesinar.

Modo Pistolero: Con las habilidades de Escudo del Animus, Disfraz y Pistola.

Modo Frenético: Con la habilidad de Disfraz y la nueva habilidad de Time Phase

La nueva habilidad Time Phase crea un campo a tu alrededor que obliga a todo el mundo que entra a caminar, no pueden correr o caminar rápido, no pueden fijar objetivos y los activos se eliminan cuando entran o se efectúan por este campo, su HUD es también invisible.

El remate en tierra se ha cambiado al botón B/O, esto evitará que asesinemos a civiles en vez de realizarlo.

En cuanto al escenario, se observa unas ruinas en la selva correspondiente al mapa Saba Island, con un paisaje muy típico caribeño, suponemos que habrá tanto en ciudades como en campo/selva como en la anterior entrega.

Y la novedad más importante, el Game Lab, donde podremos diseñar nuestras partidas personalizadas a nuestro antojo. Cambiar el tiempo de reactivación de habilidades, puntuaciones por asesinato y muchas otras cosas. Aún se desconoce como será el matchmaking con estas partidas personalizadas.

Poco más se ha podido apreciar del modo multijugador, aunque aún quedan muchas sorpresas por descubrir.

Continuará… (Declaraciones en entrevistas)

Ofertas Uplay y Recompensas AC4BF

Desde hoy y hasta el próximo 16 de Junio de 2013 Ubisoft ha publicado nuevas ofertas en Uplay en juegos de Assassin’s Creed, además de otros.

No son tan “jugosas” como las de las navidades pasadas pero algo es algo.

Assassin’s Creed 3
Paquete del renegado
40 –> FREE!
Assassin’s Creed Revelations
Pack multijugador
40 –> FREE!

Además, podremos disfrutar de ofertas diarias en varios juegos de Ubisoft, estad atentos a nuestras Redes Sociales para enteraros de cuando hay una de Assassin’s Creed.

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Por último, anoche se desvelaron también las recompensas de Uplay para Assassin’s Creed 4: Black Flag, aunque solamente la descripción y precio de dos de ellas.

EL TRAJE LEGENDARIO DE EDWARD

Viste a Edward con un auténtico traje de pirata
20

PAQUETE DE LA HIJA VENGATIVA

Desbloquea el traje de hija vengativa de Lady Black y personaliza el Jackdaw con objetos épicos.
40

¿Qué os parecen?