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5º Vídeo del Sorteo de Barbanegra: El Diario Perdido

Sorteo de Contenido Descagable de Assassin’s Creed 4 Black Flag

En conmemoración al lanzamiento de la nueva sección en Assassin’s Creed Center, Archivos de Abstergo, donde os mostramos los archivos secretos de Abstergo, queremos sortear entre todos vosotros 4 códigos (plataforma a elegir entre Xbox 360, PS3, WiiU y PC) para descargar el exclusivo Mascarón Wilkinson para tu Jackdaw, ya no disponible su obtención de ninguna otra manera. Sigue leyendo

Feliz Navidad de parte de Assassin’s Creed Center

¡¡¡¡¡Feliz Navidad Assassins!!!!!

Esperamos que esteis pasando una buenas fiestas, nosotros hemos decidido dar un empujón a alguno de nuestros proyectos para ofrecéroslo como regalo de Navidad, además dos de nuestros seguidores recibirán otro regalo muy especial, anunciamos los ganadores de los Pases de Temporada, y un nuevo análisis os espera al final de la noticia.

¡¡No os lo perdáis!! Sigue leyendo

DLC «La Ira de Barbanegra», nuevo contenido descargable

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Los jugadores de Assassins Creed IV: Black Flag tendrán tres nuevos personajes para elegir en el modo multijugador del juego tras el lanzamiento de «La Ira de Barbanegra», anunciado hoy por Ubisoft. Sigue leyendo

Assassins Creed: Rising Phoenix hace reaparición en AC IV: Black Flag

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El suceso tiene lugar tras la secuencia seis del juego en las oficinas de Abstergo Entertainment y aún se desconoce que será. Sigue leyendo

Assassin’s Creed III gratis en Playstation Plus

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Desde el 1 de Septiembre de 2013, y hasta el próximo 30 de Septiembre podrás descargar de manera gratuita Assassin’s Creed III en Playstation Plus.

Assassin’s Creed III ahora es gratuito para todos los usuarios europeos de PlayStation que sean suscriptores de PS Plus. En la tienda online de PlayStation se puede comprobar que el precio habitual es de 14,99 € y debajo aparece la aclaración de que para los usuarios Plus es gratuito.

Aprovecha esta oportunidad de tener esta aventura ambientada en una nación atrapada en una guerra épica por la independencia.

Paystation Plus

Nuevos detalles del modo Multijugador de Assassin’s Creed IV Black Flag

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El multijugador poco a poco se he ido convirtiendo en una parte importante dentro de la serie Assassin´s Creed, tanto es así que en Assassin’s Creed IV: Black Flag no van a faltar recursos, de nuevo.

El estudio responsable de todo esto es Ubisoft Annecy, que está fuertemente implicado en prolongar las horas de juego de esta entrega. Ya que más de 100 personas se encuentran trabajando actualmente en este proyecto, el cual aprende de sus predecesores para hacer evolucionar la innovadora mecánica que empezó a verse desde La Hermandad. Un esquema de juego que fusiona partes de parkour con el sigilo, acercándonos a un sistema único en el que es más importante pasar desapercibido que disponer de grandes reflejos a los mandos.

Ahora, con la temática pirata de fondo, lo que se pretende es aportar aún más mejoras a la fórmula. A ello se une una información aportada por el Season Pass del juego por el cual nos informaba que las batallas navales no se reproducirán en las partidas multijugador, pero sí evoluciones importantes que podréis ver a continuación.

 

Modos de Juego

Una de las novedades más importantes es el Game Lab una potente herramienta que nos permitirá diseñar nuestro propio modo de juego.

Tim Browne, Lead Game Designer, explico que «No queríamos centrarnos sólo en más modalidades. Nuestro deseo era dar a los jugadores algo nuevo y especial, la oportunidad de coger modos preexistentes y modificarlos con libertad», también ha comentado que tendremos cerca de 200 parámetros a personalizar.

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Para que os hagáis una idea del nivel de detalle, tendremos la oportunidad de cambiar, una por una, las puntuaciones que se obtienen por realizar un asesinato acrobático, mientras estamos escondidos o desde un banco, activar los «chasebreakers» (elementos del escenario que nos ayudan a despistar a los enemigos), o bien establecer la duración de sesión, activar o desactivar determinadas habilidades, eliminar los silbidos que nos alertan de la cercanía de un rival humano….

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Game Lab se presenta como una de las grandes sorpresas de esta entrega, la cual contribuye sin duda a defender la idea de que nos hallamos ante el contenido multijugador más extenso de toda la saga.

 

Manada de Lobos

El regreso de este modo de juego se debe a los usuarios que han pedido un cooperativo para Assassin’s Creed. El diseñador Tim Browne comentó que con el modo Manada de Lobos se trató de cumplir esos deseos, y por eso mismo lo han recuperado para este videojuego: «La comunidad pedía secuencias diferentes y una experiencia más profunda. Por eso creamos dos ramas sobre dicha modalidad».

Concretando, esta modalidad nos proponía unirnos hasta cuatro jugadores para realizar asesinatos conjuntos dentro de un límite de tiempo. Localizar a nuestras víctimas, ser sigilosos y actuar al unísono era y siguen siendo aspectos centrales en este modo de juego. Eso sí, ahora con muchas novedades, porque aparte de la nueva localización (el Caribe) tenemos dos variantes: Discovery y Unleash.

Discovery es lo más parecido a una campaña cooperativa, ya que posee hasta un pequeño modo historia que incide levemente en el trasfondo de nuestros protagonistas. Todo llevado a través de misiones cortas, de estructura lineal, que no se salen de la lógica de Manada de Lobos, suponiendo una buena toma de contacto con las islas caribeñas.

Unleash, al contrario, nos propone una experiencia más profunda. Debemos recorrer mapas, y en el orden que queramos, pero siempre tratando de completar tantas secuencias como podamos antes de que se agote el tiempo. Además habrá variedad, ya que aparte de acabar con guardias, también deberemos defender cofres (secuencias Defence) y hasta protegernos de rivales infectados (secuencias Infection). Una gran submodalidad con una estudiada curva de dificultad.

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Ubisoft Annecy ha dejado muy claro que no es tan importante el número de ejecuciones como su calidad. Por ello es tan crucial la colaboración, indispensable para quedar en buena posición dentro de las listas de marcadores.

Para ver la importancia de la cooperación, Ubisoft Annecy ha introducido un nuevo sistema de puntuación al conjunto, así como un rebautizado sistema de progresión con 55 niveles y 99 prestigios. Tendremos eventos inéditos, mapas y personajes, todos ellos relacionados con el Caribe y la temática pirata. En relación a esto último, los protagonistas poseen más carisma, gozan de personalidad y cuentan entre sus filas con un número mayor de personajes femeninos.

Además existe una renovación profunda en términos de interfaz y menús. Asimismo, se mejoran las animaciones, principalmente gracias a nuevas ejecuciones. Por suerte, sus responsables aún se han dejado un par de sorpresas para las próximas semanas (relacionadas con la personalización y algún modo no anunciado).

Assassin´s Creed: Brahman, nuevo comic que nos traslada a la India

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Ubisoft publicará una nueva novela gráfica en formato de comic. Así lo hizo saber el escritor Brenden Fletcher que ha revelado hace poco en la Comic-Con de San Diego, una nueva entrega.

El cómic, titulado Assassins Creed: Brahman, se llevará a cabo en la India del siglo XIX. Estará protagonizado por un Asesino totalmente nuevo, llamado Arbaaz Mir, un hombre que lucha ante la opresión que hay en su país de origen, que permanece bajo el dominio del gobierno colonial británico.

Arbaaz Mir

El proyecto está siendo escrito por Brendan Fletcher y llevará el arte de Cameron Stewart y Karl Kerschl, el mismo equipo creativo responsable de Assassins Creed: The Fall y Assassins Creed: The Chain.

Sin duda estamos hablando de que será un episodio canónico y está programado para ser lanzado este otoño en América del Norte.

A continuación, podéis echar un vistazo a la portada, primeros diseños y unas pocas páginas que la compañía francesa ha tenido el gusto de compartir, para que nos hagamos una idea de lo que nos espera.

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Aquí tenéis mas arte conceptual: (pinchad en la imagen para verla más grande)

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Y aquí las primeras páginas: (pinchad para verlas al completo)

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Os dejamos también el enlace a Ubi Workshop, por si queréis pre-reservar Assassin´s Creed: Brahman, además podréis ver una entrevista exclusiva que se le ha hecho a los creadores de la novela gráfica.

Assassin´s Creed IV Black Flag tendrá su propio manga en la Jump.

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La revista de manga japonesa Jump comenzará a publicar un nuevo manga este otoño basado en Assassin´s Creed IV Black Flag, el anuncio se ha hecho oficial hoy.

El argumento del manga seguirá en Black Flag, cuando el protagonista Edward Kenway decide entrar en el conflicto entre los Asesinos y Templarios – además de navegar por los problemas de su ya peligroso estilo de vida pirata. La historia será escrita por el novelista histórico japonés Takashi Yano y será dibujado por el artista manga Kenji Oiwa, conocido por su trabajo en las series de comic Midas Eater y Goth.

La serie comenzará a funcionar en la primera edición de la Jump de septiembre, para Japón y el resto del mundo.

Takashi es conocido por sus libros cargados de historia japonesa. Otros trabajos notables incluyen «The Man who Broke the Tiger: Kiyomasa of the West»
y las contribuciones al libro «Sengoku Basara 3» sobre el personaje Date Masamune, que está basado en una figura japonesa de la vida real.

Las obras manga de Oiwa incluyen principalmente series maduras orientadas hacia personas jóvenes, con elementos psicológicos duros.

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Así será el aspecto de Edward en el manga.

Assassin’s Creed: The Board Game (el Juego de Mesa)

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El Universo de Assassin’s Creed no tiene fronteras, tanto es así que hasta ahora ha abarcado todo tipo de plataformas (NDS, PS3, Xbox, WiiU, moviles, redes sociales…). Solamente le faltaba abarcar la plataforma más antigua – y que no deja de pasar de moda – de todos los tiempos, la mesa.

Conocido como Assassin’s Creed The Board Game, este nuevo juego de mesa nos transportará a la ciudad de Constantinopla, en los tiempos en los que un viejo Ezio Auditore da Firenze vivía los hechos de Assassin’s Creed: Revelations. Cada jugador asumirá el rol de un asesino que tendrá que cumplir los objetivos que se le asignen, mientras encuentra tesoros y se cuida de los guardias y de sus rivales.

Se espera que el juego llegue a los consumidores en la temporada navideña de este año, poco después del lanzamiento programado de Assassin’s Creed IV: Black Flag.

El juego está siendo desarrollado por Cryptozoic Entertainment, responsables por juegos de tablero como The Walking Dead Board Game, The Big Bang Theory Party Game y The Hobbit: An Unexpected Journey.

Ubisoft todavía no ha hecho el anuncio oficial del juego de mesa, pero el arte del empaque que se filtró a la red muestra el logotipo del estudio francés en la esquina inferior derecha.