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Análisis de Assassin’s Creed: Liberation HD

Ya está a la venta el primer juego de Assassin’s Creed de 2014, y en este caso es una remasterización del juego de PS Vita Assassin’s Creed 3: Liberation, por lo que se ha llamado Assassin’s Creed: Liberation HD.

En este análisis nos centraremos tanto en analizar el juego en sí como sus diferencias con su homólogo portátil. Sigue leyendo

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Guía de Coleccionables de Assassin’s Creed: Liberation HD

Assassin’s Creed: Liberation HD salió a la venta el pasado 15 de Enero de 2014 en formato digital, poco después se supo que varias tiendas lo han listado en formato físico como os mostramos en esta noticia.

Hoy os traemos, para los que ya estáis exprimiéndolo al máximo, una guía para conseguir todos los coleccionables del juego. ¡¡Disfrutadla!! Sigue leyendo

Assassin’s Creed: Liberation HD saldrá en formato físico

Ya se venía adelantando esta noticia entre los fans, que opinaban que Ubisoft lanzaría Assassin’s Creed: Liberation HD en formato físico tarde o temprano, por lo que los que ya lo han comprado en formato digital, ¡¡HACE TAN SOLO 2 DÍAS!!, deberán volver a comprarlo si quieren tenerlo en formato físico. Sigue leyendo

Recompensas Uplay Assassin’s Creed: Liberation HD

Hoy ha salido a la venta Assassin’s Creed: Liberation HD en Xbox Live, PS Store y PC, y por ello, se han desvelado cuales serán las acciones y recompensas que se podrán conseguir en Uplay, la plataforma exclusiva de logros de Ubisoft. Sigue leyendo

Ubisoft Sofia podría estar trabajando en una nueva entrega para portátiles

Ubisoft Sofia, el estudio desarrollador de Assassin’s Creed 3: Liberation para PS Vita, está actualmente trabajando en un título que saldrá en las portátiles actuales, tanto PS Vita como Nintendo 3DS según los rumores.

Se trataría de un nuevo juego Triple A que llevaría 5 meses o 6 de desarrollo según asegura Gamesector.net, y se especula que puede ser la secuela de nuestra asesina favorita de Nueva Orleans.

Como ya os informamos en esta noticia, el próximo 27 de Febrero puede que se solventen todas nuestras dudas al respecto en el Misterioso Evento que prepara Ubisoft.

¿Qué opináis? ¿Queréis volver a Aveline en acción o preferiríais un nuevo personaje, lugar y época?

Nueva Edición de Assassin’s Creed 3 en subasta

Ubisoft Australia, ha puesto a la venta una nueva SUPER Edición de Assassin’s Creed 3 con la que pretende recaudar fondos para una fundación de hospitales infantiles de Australia.

¿Y cómo lo va a hacer? Mediante pujas en Ebay, subastará 8 de las 10 ediciones creadas en las siguientes fechas:

Auction 1: Nov 30 – Dec 4
Auction 2: Dec 3 – 5
Auction 3: Dec 5 – 7
Auction 4: Dec 7 – 9
Auction 5: Dec 9 – 11
Auction 6: Dec 11 – 13
Auction 7: Dec 13 – 15
Auction 8: Dec 15 – 17

¿Y qué trae esta edición tan lujosa? Todo, y cuando decimos todo, es TODO:

· Assassins Creed III Mochila
· Assassins Creed III Tomahawk USB
· Assassins Creed III Acero postal
· Assassins Creed III Notebook
· Assassins Creed III Hebilla de cinturón
· Assassins Creed III Pulsera
· Assassins Creed III Hierro en parche
· Assassins Creed III libro Acero
· Assassins Creed III figuritas de plomo
· Assassins Creed III llavero Tomahawk
· Assassins Creed III llavero Liberación
· Assassins Creed III ULC – Capitán del Aquila, Asesino Colonial, Casaca Roja
· Assassins Creed III Liberación ULC – Misteri0s de la Ciénaga
· Assassins Creed III Liberación para PlayStation ® Vita – Juego
· Assassins Creed III Freedom Edition – Juego:

Figura de Connor
Steelbox
Cuaderno de George Washington
Dos Litografías
Las ruinas perdidas mayas
El fantasma de la guerra
Paquete multijugador del tirador

Todo ello guardado en un precioso baul. Una edición que cualquier fan quisiera tener.

Por ahora la primera puja está en 200€, ¿a cuánto creeis que llegará?

Nuevos Parches para Assassin’s Creed 3 y Liberation

Ubisoft ha lanzado un nuevo parche para corregir errores en Assassin’s Creed 3 y está a punto de finalizar el primero de Assassin’s Creed 3: Liberation, estas serán las correcciones:

Assassin’s Creed 3: Liberation (Ubi Support)

· Este parche resolverá el problema de corrupción de datos guardados que ha afectado a algunos usuarios.
· Resuelto: el problema donde se sale del juego al Logo de Ubisoft.
· Resuelto: problemas con la música parándose bajo circunstancias específicas.
· Resuelto: el error en el seguimiento de estadisticas basados en el tiempo.
· Pequeños arreglos en los textos de los trofeos japoneses.

Assassin’s Creed 3 (Ubi Forum)

Multijugador:

MODOS MULTIJUGADOR:

-Asesinato: se corrigieron errores en los que un jugador podía matar a otro jugador que no estuviera dentro de su objetivo.

-Asesinato: los guardaespaldas ya no fallaran en aturdir cuando son fijados por el perseguidor del jugador que protegen.

-Partida a muerte (deathmatch): en Fuerte Wolcott, se arregló un bug donde los jugadores se mantenían atascados en la pantalla de espera.

-Cacería: el tiempo de reutilización de las rachas de pérdida no estarán activos permanentemente durante una ronda de cacería.

HABILIDADES MULTIJUGADOR:

-Las rachas de pérdida ahora se activan correctamente cuando se pierden 5 contratos consecutivos

-Ruptura (disruption) ahora destruye el fijado en un blanco del jugador a quien fue disparado

-La conducta de la caída bomba de humo ha sido actualizada. Ahora cae debajo de los pies del jugador en vez de frente a él. Sin embargo si se tira de un borde, caerá hacia el piso.

-Los cuchillos arrojadizos usados contra jugadores en fardos de paja ahora los hará salir de su escondite automáticamente.

-Usar cuchillos arrojadizos contra un objetivo ahora los previene de hacer una muerte honorable (contested kill)

-Los jugadores ahora no se atascarán más luego de usar una bomba de dinero desde un borde.

ESCALONES DE MULTIJUGADOR:

-Varios problemas que ocurrían cuando un jugador saliera de un lobby pre-partida de cacería para unirse a una partida de sus amigos se han arreglado.

-Luego de que una sesión acabe en empate, ambos equipos recibirán el mismo puntaje hacia los escalones de Abstergo, en vez de que un equipo reciba el puntaje de ganado y el otro de perdido.

-Los jugadores serán dotados de puntos de Abstergo normalmente incluso cuando uno o más de los jugadores del equipo se mantuvieran inmovilizados hasta el final de la sesión (los jugadores inmóviles no recibirán puntos de Abstergo)

MULTIJUGADOR MISCELANEO:

-Ahora es posible para los jugadores de fijar la mira en su blanco cuando ha sido aturdido.

-Cambiar el set de habilidades tres veces durante un juego ya no servirá para resetear el tiempo de reutilización de una habilidad.

-El icono X ya no aparece constantemente

-Ya no es posible para los jugadores levantarse y asesinar bajo ciertas circunstancias cuando están vulnerables.

-La pantalla de espera antes de una partida ya no serán interrumpidas cuando el anfitrión deja la partida.

-Transiciones entre partidas multijugador después de una invitación ahora funcionan correctamente.

-Ahora es posible aturdir a un jugador vulnerable.

-El ícono X ya no se muestra sobre el último blanco del perseguidor luego de que ha sido aturdido.

Un Jugador:

TODAS LAS PLATAFORMAS.

SECUENCIAS 1-12

A deadly performance – El resultado en pantalla al terminar la misión puede mostrar una recompensa incorreta.

A deadly performance –Los jugadores pordían atascarse en la opera si volvían hacia atrás en una cierta manera luego de matar al objetivo.

Infiltrating southgate – El objetivo no aparecía si el jugador no hacía el escudo humano durante el tutorial de la línea de fuego

Infiltrating southgate – Varios bugs han sido arreglados donde el guardia en el bote caminaba en círculos, se atascaba o saltaba sobre el barandal.

Johnson’s errand – Arreglados los mosquetes flotantes luego de una escena

Johnson’s errand – Movido el ícono del HUD del barril explosivo en el piso en vez de encima del carro, porque ahí deben disparar los jugadores.

Johnson’s errand – Prevenir a los jugadores de usar puntos de escondite durante una misión para evitar una pérdida de la misión.

The soldier – Arreglado una línea de audio faltante.

The surgeon – Arreglado un bug donde el tutorial de la escuchada de conversaciones no se podía completar si se rehacía la misión

The surgeon –Arreglado un NPC que no reaccionaba a la presencia del jugador durante el tutorial de robo.

The surgeon –Arreglados los objetivos opcionales que podían fallar muy fácilmente

Welcome to Boston – Cuando se rejugaba la misión y se pedía comprar una espada y una pistola, esos ítems ya estaban comprados.

Welcome to Boston –Arreglado posible pérdida de misión si el jugador dispara al caballo que debe montar.

Unconvinced – Arreglado un bug donde el jugador podía entrar a la taberna muy temprano y perder la misión.

Unconvinced –Bloqueado el accidental camuflaje del jugador durante la pelea en la taberna, que podría llevar a la pérdida de la misión.

Feathers and trees – Arreglado un bug donde el objetivo opcional “No tocar el piso” podía fallar fácilmente.

Hunting lessons – Arreglado un error donde el oso huía y se congelaba

A boorish man – Luego de la misión el candelabro mostraría un efecto de interacción cuando la puerta del sótano ya estaba abierta.

River rescue – Bloqueado al jugador de saltar al rio demasiado temprano, provocando la pérdida de la misión

Stop the presses – La escena a veces no se accionaba y la misión se perdía

The hard way – Arreglado el objetivo opcional “No recibas daño” que podría fallar si un jugador chocaba una piedra, incluso si no le hacía daño al barco

On Johnson’s trail – Arreglado un error donde Chapheau se convertía inactivo si el jugador llevaba la pelea lejos de donde se había iniciado

The angry chef – Arreglado un error donde el objetivo opcional “limitar la perdida de salud” fallaba incorrectamente si un jugador recargaba un checkpoint o moría. El arreglo incluye mostrar un límite de 33%.

The angry chef – Arreglado un error donde el hacha del carnicero desaparecía en una escena si la opción de sangre está desactivada

Bridewell prison – Cerradas las puertas de las celdas mientras se es escortado para prevenir que el jugador se atascara en ellas.

Bridewell prison – Arregladas las voces que se iban enmudeciendo mientras se hacía la escucha

Something on the side – Arreglado el océano que desaparecía durante la persecución

Something on the side –La persecución se hizo mas fácil

A biter end – Arreglado un error de cámara donde el jugador recargaba el último checkpoint durante una escena particular

A biter end – Arreglado un error que ocurría cuando el jugador reseteaba la misión durante una escena específica.

Father and son – Arreglado un bug donde un guardia que debías matar no reaparecía si el jugador empieza la pelea y escapa.

Missing supplies – Desactivada la patrulla que garantizaba fallar la misión si detectaban y peleaban contra Haytham

Alternate methods – La sección de persecución se hizo mas fácil

Broken trust – Arreglado un bug donde el jugador se atascaba en un caballo si se salía y volvía a entrar al animus en un momento específico

Lee’s last stand – Removido un barril destructible que podía causar problemas si se usaba como contraataque contextual.

Chasing lee – Ajustada la dificultad de la persecución de Charles Lee

Laid to rest – Arreglado un bug donde la misión podía fallar si los redcoats empazaban a pelear con el objetivo de la misión

SIDE QUESTS (Misiones secundarias)

Boston brawlers – En la misión Peter Bunyon se previene al jugador de ocultarse para evitar perder la misión

Boston brawlers – En la misión The tournament se arregló un bug donde el jugador se mezclaba con el público y fallaba la misión.

Liberación del distrito norte de Boston – Se arregló un error donde algunos eventos no se completaban debidamente si el jugador usaba un recluta para asesinar al objetivo

Collectibles – Se arreglaron algunos cofres que no se alineaban correctamente cuando se usaba la ganzúa para abrirlos

Collectibles –Se remueve el efecto de brillo de los cofres durante la apertura de la cerradura

Misiones de Courier – Arreglado un bug donde los mensajes de actualización de la misión no se mostraban o eran erróneos cuando se entregaba la carta

Fuerte St. Mathieu – Arreglado un bug donde el jugador podía respawnear dentro del fuerte rompiendo la lógica del mismo.

Hombres de la frontera – En el desafío 3, se arreglo un bug donde el objetivo de visitar todas las tabernas se cumplía visitando solo una

Hombres de la frontera – En la misión Monster of the sea se arregló un bug donde algunas veces la escucha de la conversación no se podía completar

Sociedad Cazadora – En la misión The man-eater se arregló un bug donde la zona de búsqueda pequeña desaparecía si el jugador revisaba todas las pistas fuera de ella

Sociedad Cazadora – En la misión The patriarch se arregló un bug donde la zona de búsqueda desaparecía del mapa al interactuar con la primera pista.

Liberación de Nueva York – En la misión Protect the clinic se arreglo un bug donde la misión no fallaba si el jugador se iba muy lejos del área a proteger

Liberación de Nueva York, distrito Oeste – Se arregló un bug donde los NPC que protegían las mantas infectadas no aparecían

BOSTON: -Removido el icono en la puerta de la taberna Molyneux hasta que una misión específica lo requiera

DLC: -Arreglado un bug donde un lenguaje incorrecto aparecía incluso si el correcto era elegido al instalar el DLC

EPILOGO:

-En el tutorial de sincronizar el animus se pusieron subtitulos para la voz fuera de cámara para que el juego no parezca congelado

FRONTERA:

-Arreglado un bug donde los jugadores respawneaban y se desincronizaban infinitamente si morían en el área de Valley forge antes de desbloqueada. Tambien se parchean las partidas guardadas con este problema

-Arreglado un bug donde el jugador podía respawnear debajo del suelo en dos lugares distintos infinitamente

-Arreglado un agujero en el mapa donde los jugadores caían debajo del mapa

GLOBAL:

-Un mensaje será mostrado cuando se puede saltar una escena

-Se modificó la navegación con animales a prueba de fallas para que no se atascaran.

-Luego de los créditos, la capucha de Connor vuelve a estar puesta cuando no esté en la hacienda.

-Desabilitados los ataques especiales con armas pesadas sobre animales

– Arreglado un bug donde no se podían equipar cambios de colores de un negocio si se usa un traje especial

-Arreglado un bug donde el juador no podía rematar al enemigo si caía en la nieve

-Arreglado un bug donde no aparecía la retícula de precisión al apuntar si la opción de SSI estaba apagada

-Arreglados algunos bugs bastante inusuales

HACIENDA:

-Arreglado un bug inusual donde las mejoras en la hacienda se perdían al hacer fast travel

-Bowls beginner – Quitada la opción de salir del juego después de una recarga para prevenir la falla de la misión

-Cutting Ties – Arreglado un bug donde el NPC reaccionaba a peleas y muertos y se escapaba

-Norris goes courting – Arreglado un bug donde Norris desaparecía si el jugador se alejaba

-The proper tolos – Arreglados varios problemas donde los objetivos de la búsqueda eran inconsistentes.

-The wedding – Arreglado una falta de audio

-Thousand pound idea – Arreglado un bug donde los NPC desaparecían

-Tools of the trade – Arreglado un bug en el que la misión no fallaba si Lance caía en el agua

-White trophy – Se hizo al puma invencible a explosiones para evitar la fala de la misión

-Encyclopedia of the common man – Arreglado un bug donde la misión no se podía completar

MENUES:

-Agregado un mensaje de espera en algunos casos donde el servidor no respondía

-Base de datos del animus, arreglado un error en las entradas de información de Kaniehtí:io que se desbloqueaban muy temprano y spoilear el hecho de que…[Censurado]

-Arreglado un bug donde el muro de la cuenta de Uplay de los amigos del jugador se spammeaba con misiones completadas cuando el jugador carga su partida.

-Arreglados los leaderboards que mostraban al jugador en el primer puesto cuando el solo aparecía en la misma

-Ahora aparecen las misiones de la hacienda en el mapa cuando se filtra por Misiones

PS3

-Arreglado un mensaje de error cuando se compraba el DLC y se dejaba la tienda

-DLC Westpoint – A spy among us, arreglado un bug donde los personajes desaparecían y no volvían a aparecer si el jugador se alejaba mucho de ellos. Arreglado un bug donde si se metía por el portón durante conflicto, el jugador caía debajo del mapa

XBOX 360

-Quitado el icono de Benedict Arnold del mapa.

Traducción de correcciones del parche de AC3 por El Gremio de las Sombras

Estas son las DIEZ Ediciones que habrá en Assassin’s Creed 3

Assassin’s Creed 3 va a ser tan grande, que Ubisoft ha decidido hacer ediciones para todos los gustos, aquí tenéis cuales son y su contenido.

Freedom Edition (Sólo en Europa y en GameStop)
PS3/Xbox 360: 105€ – PC: 95€

UNA FIGURA EXCLUSIVA CON GRAN DETALLE DE CONNOR DE 24 CM

UNA CAJA METÁLICA DISEÑADA POR EL PRESTIGIOSO ARTISTA DE COMICS ALEX ROSS

CUADERNO DE NOTAS DE GEORGE WASHINGTON QUE REVELA TODA LA VERDAD & SECRETOS DE LOS ASSASSINS Y TEMPLARIOS DURANTE LA REVOLUCIÓN AMERICANA

2 LITOGRAFÍA EXCLUSIVA

CONTENIDO EXTRA DEL JUEGO
Las ruinas perdidas mayas: La misión de Connor lo lleva hasta una antigua pirámide maya, llena de misterios y revelaciones. Desbloquea el legendario sable del capitán Kidd, un arma brutal y una belleza de acero.
El fantasma de la guerra: Las tornas de la revolución se vuelven a favor de los templarios. Derrota a los enemigos y desbloquea la maza de guerra Pontiac, una poderosa arma de los indios norteamericanos.
Paquete multijugador del tirador: Desata la furia del tirador en multijugador con un nuevo personaje, el tirador; además de una reliquia, un emblema, una ilustración especial y el título de “Bufón”.

Join or Die Edition (Sólo en Europa)
PS3/Xbox 360: 82€ – WiiU/PC: 72€

Assassin’s Creed® III - Join or Die Edition

UN MEDALLÓN DE LOS ASSASSINS

EL CUADERNO DE NOTAS DE GEORGE WASHINGTON QUE REVELA TODA LA VERDAD & SECRETOS DE LOS ASSASSINS Y TEMPLARIOS DURANTE LA REVOLUCIÓN AMERICANA.

CONTENIDO EXTRA DEL JUEGO
El fantasma de la guerra: Las tornas de la revolución se vuelven a favor de los templarios. Derrota a los enemigos y desbloquea la maza de guerra Pontiac, una poderosa arma de los indios norteamericanos.
Paquete multijugador del tirador: Desata la furia del tirador en multijugador con un nuevo personaje, el tirador; además de una reliquia, un emblema, una ilustración especial y el título de “Bufón”.

Special Edition (Sólo Europa y en GAME)
PS3/Xbox 360: 70€ – PC: 60€

CONTENIDO EXTRA DEL JUEGO
Un secreto peligroso: Enfréntate a un secreto que podría poner en peligro las arcas de la revolución. Si tienes éxito, recibirás como recompensa un arma exclusiva: un mosquete de llave de chispa.

Ubiworkshop Edition (Sólo en Ubiworkshop, envíos a todo el mundo)
PS3/Xbox 360/PC: 100$/80€

APRENDE: Incluye la segunda edición de la enciclopedia de Assassin´s Creed III (La versión actualizada de la actual enciclopedia de culto de Assassin´s Creed).

DESCUBRE: Assassin´s Creed Sujeto 4: la definitiva novela gráfica de Assassin´s Creed que contiene la totalidad del arco narrativo Daniel Cross/Nikolai Orelov obtenido mediante la fusión de “Assassin’s Creed The Fall” y su secuela “Assassin´s Creed: The Chain”.

EXPERIMENTA: El juego Assassin´s Creed III.

También incluye en exclusiva:

  • Laminas especiales a manera de mosaicos incluyendo una resemblanza de casa asesino principal de la saga
  • Empaquetado especial, los archivos de Desmond

Limited Edition (Sólo América)
PS3/Xbox 360: 120$

UNA FIGURA EXCLUSIVA CON GRAN DETALLE DE CONNOR DE 24 CM

BANDERA BORDADA DE ASSASSIN’S CREED III INSPIRADA EN LA BANDERA COLONIAL DE 71 CM x 122 CM

HEBILLA DE METAL PARA CINTURÓN CON INSIGNIA DE LOS ASESINOS.

CUADERNO DE NOTAS DE GEORGE WASHINGTON QUE REVELA TODA LA VERDAD & SECRETOS DE LOS ASSASSINS Y TEMPLARIOS DURANTE LA REVOLUCIÓN AMERICANA

CONTENIDO EXTRA DEL JUEGO
Las ruinas perdidas mayas: La misión de Connor lo lleva hasta una antigua pirámide maya, llena de misterios y revelaciones. Desbloquea el legendario sable del capitán Kidd, un arma brutal y una belleza de acero.

Digital Deluxe Edition (Disponible en todo el mundo)
PC: 65$/65€

Assassin’s Creed® III - Deluxe Edition

La Assassin’s Creed® III Deluxe Edition para PC incluye el siguiente contenido adicional de juego :

  • Misión individual Isla de Cozumel 
    Siguiendo las pistas que llevan a lo que algunos creen que es el tesoro perdido del capitán Kidd, Connor visita unas ruinas apartadas de la isla de Cozumel. Las ruinas, saqueadas dos siglos antes por los españoles, han vuelto a quedar a merced de la naturaleza. El juego te presentará árboles, rocas, elementos destruibles y tormentas, así que Connor tendrá que vérselas con lo más adverso de la madre naturaleza.
    Recompensa 
    ARMA: sable con dientes de sierra del capitán Kidd.
    Con movimientos de ejecución exclusivos.
  • Misión individual El fantasma de la guerra 
    • ACTO 1
      Un misterioso cargamento que va a bordo del HMS Windermere podría cambiar las tornas de la revolución a favor de los templarios. Recupera la carga y haz que tanto el Windermere como su capitán descansen para siempre en el fondo del mar.
    • ACTO 2
      El HMS Leviathan va a partir rumbo a Inglaterra con un importante emisario de los templarios. Haz que el emisario y la información que porta jamás lleguen a tierra firme.

    Recompensa
    ARMA: maza de guerra de Obwandiyag.
    BOTÍN: planos para crear una caravana naval mejorada que te permitirá incrementar el comercio con mercaderes del otro lado del mar.

  • Misión individual Un secreto peligroso 
    HUNDIR UN SECRETO
    El HMS Dartmoor ha zarpado con rumbo a Boston y lleva consigo un secreto que podría poner en peligro los cimientos de la revolución. Localízalo, captúralo y asegúrate de que su carga se desvanezca en el mar.
    Recompensa 
    ARMA: mosquete pirata de llave de chispa.
    BOTÍN: nuevo esquema de colores para la Aquila.
  • Paquete para un jugador El capitán de la Aquila 
    APARIENCIA DEL MODO INDIVIDUAL: uniforme del capitán de la Aquila.
    ARMA DEL MODO INDIVIDUAL: hacha de abordaje.
  • Paquete para un jugador El Asesino colonial 
    APARIENCIA DEL MODO INDIVIDUAL: atuendo tradicional de Asesino de las colonias, previamente llevado por el Asesino John DeLatour.
    ARMA DEL MODO INDIVIDUAL: mosquete escocés de llave de chispa del que, según dicen, salió “el disparo que se oyó en el mundo entero”, aunque tal afirmación resulta imposible de confirmar.
  • Paquete para multijugador EL TIRADOR 
    Incluye:

    • – Personaje: el tirador
    • – Reliquia: títere del arlequín
    • – Emblema: máscara
    • – Imagen: el arlequín
    • – Título: “El bufón”
  • Paquete para multijugador EL CASACA ROJA
    Incluye:

    • – Personaje: El casaca roja
    • – Reliquia: títere del galeno
    • – Emblema: serpiente
    • – Imagen: el galeno
    • – Título: “El galeno”

También incluye:

  • Cuaderno de George Washington (archivo PDF): revela la verdadera historia de los Asesinos y los templarios durante la revolución americana.

Encyclopedia Edition (Sólo América y en Amazon)
PS3/Xbox 360: 100$

Assassin's Creed IIIAssassin's Creed III

APRENDE: Incluye la segunda edición de la enciclopedia de Assassin´s Creed III (La versión actualizada de la actual enciclopedia de culto de Assassin´s Creed).

DESCUBRE: Assassin´s Creed Sujeto 4: la definitiva novela gráfica de Assassin´s Creed que contiene la totalidad del arco narrativo Daniel Cross/Nikolai Orelov obtenido mediante la fusión de “Assassin’s Creed The Fall” y su secuela “Assassin´s Creed: The Chain”.

EXPERIMENTA: El juego Assassin´s Creed III.

Classic Edition (Sólo en Playstation Store)
PS3: 100€

Incluye: Assassin’s Creed III (PlayStation 3) + una misión adicional para un jugador (‘Un secreto peligroso’). Assassin’s Creed III Liberation (PlayStation Vita).

Gold Edition (Sólo en Playstation Store)
PS3: 100€

Incluye: Assassin’s Creed III (PlayStation 3) + una misión adicional para un jugador (‘Un secreto peligroso’) + Seasson Pass.

Edición Normal
PS3/Xbox 360: 60$/70€ WiiU: 60$/60€ PC: 50$/60€

Incluye el juego de Assassin’s Creed 3

¿Cual compráréis? Comentadlo en Nuestro Foro.

Pack Ps3 SuperSlim 500Gb + Assassin’s Creed 3

Sony ha desvelado en su conferencia del Tokio Game Show su nuevo modelo de PS3, apodado super-slim, por ser el más fino de todos y con la novedad de tener un disco de 500Gb.

Tras este anuncio, GameStop USA no ha tardado en anunciar su pack que incorporará Assassin’s Creed 3 a la consola, ahorrando 60$ con respecto al precio por separado y añade 30 días de PlayStation Plus.

Aún no sabemos si llegará a España, pero sin duda será una buena compra.

Podéis reservarlo aquí.

Parece que Sony hace buenas migas con Ubisoft, como hemos podido comprobar con su contenido exclusivo que os desvelamos en esta noticia o los bonus por sincronizar los dos títulos de PSVita y PS3 que os mostramos en esta noticia, o el pack de PSVita y Assassin’s Creed 3: Liberation.

Misión exclusiva por sincronizar Assassin’s Creed 3 y Liberation

Hace unas semanas anunciamos los bonus descargables de pre-reserva que tendría Assassin’s Creed 3: Liberation en esta noticia.

Pero como ya ocurriera con Bloodlines y Assassin’s Creed 2, al sincornizar tu PSVita con el Assassin’s Creed 3: Liberation junto a la PS3 con Assassin’s Creed 3 obtendrás algunas mejoras, pero como novedad, esta vez obtendrás además una misión para jugar como Connor en la ciudad de New York.

Esta misión tratará de Benedict Arnorl, un personaje conocido como el traidor de los colonos.

Suponemos que esa misión será para PS3 al ser con Connor, pero no está claro ya que el resto de bonus de la imagen son para PSVita, si esta misión fuera para esta consola sería una gran sorpresa. Aún así, PS3 tendrá contenido exclusivo con respecto a otras consolas como os mostramos en esta noticia.